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章节1:什么是Cocos2d-x

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关于Cocos2d-x


Cocos2d-x是一个开源的,跨平台的游戏引擎。他内置了让开发者能够轻松创建规模巨大的游戏的强大的特性。

为什么选择Cocos2d-x


  • 现代C++的API。
  • 跨平台 - 桌面和手机。
  • 能够在桌面测试和调试你的游戏,并推送到手机或桌面。
  • 提供了各种各样的功能接口,包括 sprites, actions, animations, particles, transitions, timers, events (touch, keyboard, accelerometer, mouse), sound, file IO, persistence, skeletal animations, 3D。

书中的约束定义


  • auto 用于创建局部变量。
  • using namespace cocos2d; 用于缩短类型。
  • 每一章都有一份可编译的代码用于说明概念。
  • 类名、方法名和其他API组件都会使用缺省字体。如: Sprite
  • *斜体 *用于标记概念和关键字。

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